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segunda-feira

Criando um projeto Maven no Linux

O que é Maven?

Maven é uma ferramenta da Apache Software Foundation usada para gerenciamento e automação de projetos em Java. Com ele você consegue gerenciar com mais facilidade as dependências do seu projeto. Ele é similar ao Ant, também da apache porém é mais fácil de configurar.

O Maven centraliza as informações do projeto em um arquivo chamado pom.xml (Project Object Model). Neste arquivo são descritos dados como: nome do projeto, informações dos desenvolvedores, dados do repositório e sistema de controle de versão, dependências de bibliotecas externas entre outros…

Instalando o Maven

Para instalar o maven em seu ambiente de trabalho digite o seguinte comando no console:

sudo apt-get install maven2

Ao instalar o maven2, ele cria um repositório em sua máquina que pode ser acessado através do comando:

cd ~/.m2/repository

Neste repositório ele colocará todas as bibliotecas que você declarar nos pom.xml das suas aplicações. O interessante é que estas aplicações ficam minúsculas no controle de versão, já que as bibliotecas estão centralizadas no maven e não precisam mais acompanhar os fontes dos projetos.

No maven, toda vez que você compila a aplicação ele executa o download daquelas libs declaradas que não constam no repositório local e, por isso, se você baixar os fontes do projeto em outra máquina, basta instalar o maven e ele resolverá todas as dependências para você.

Agora que o ambiente está preparado, vamos criar a pasta do projeto?

Crie e acesse a pasta que receberá nosso projeto maven. ex:

mkdir helloworld
cd helloworld

O que são archetypes?

O Maven trabalha com archetypes ou arquétipos que tem por significado, segundo o site http://www.eon.com.br/unilae/unil351.htm, padrão original ou modelo, a partir do qual outras coisas da mesma natureza são feitas. Protótipo Ideal das coisas, idéia que serve de modelo em relação a outras. Ou seja, você cria projetos utilizando modelos pré-definidos segundo a necessidade e o archetype se encarrega de organizar toda a estrutura inicial. Para um projeto web, por exemplo, o archetype montaria a seguinte estrutura de pastas:

  • /pom.xml
    • src
      • main
        • java
        • resources
        • webapp
      • test
        • java
        • resources
        • webapp
  • readme.txt
  • license.txt
Esta estrutura é um padrão para projetos java web. Dentro da pasta raiz '/' não deve existir nada além do pom.xml, o src, o readme.txt e o license.txt. Todas as classes java devem ficar dentro de /src/main/java. Todos os arquivos relativos a web (jsp, html, xhtml) devem ficar dentro de /webapp e os demais arquivos, como os .properties, devem ficar dentro de /resources.

Se o seu projeto for utilizar mais de uma linguagem de programação, como por exemplo, Java e Ruby, você deve criar uma pasta para os códigos ruby no mesmo nível da pasta Java. ex:

  • /pom.xml
    • src
      • main
        • java
        • ruby
        • resources
        • webapp
      • test
        • java
        • ruby
        • resources
        • webapp
  • readme.txt
  • license.txt
A pasta test contém a mesma estrutura da pasta main, mas, como o próprio nome sugere, é utilizada apenas para testes.

Quando você compila um projeto no maven com o mvn compile, ele cria uma pasta target no nível do /src para publicar a aplicação, por isso, quando for remeter seu projeto para o repositório do controle de versão, não envie esta pasta, execute o comando mvn clean e ele limpará o projeto deletando os arquivos desnecessários.

Agora que você conhece o archetype crie o projeto Maven através do comando:

mvn archetype:generate

Este comando, archetype:generate, irá iniciar um wizard para a criação do projeto. O processo é muito intuitivo basta apenas entender o que significam os termos que serão solicitados durante a criação. São eles:

groupId : domínio do fabricante ex: br.com.fabriciojf;

artifactId : nome do projeto ex: helloworld;

versao : versão do projeto. O maven utiliza o padrão '1.0 SNAPSHOT' para a versão corrente em desenvolvimento, por isso, é bom utilizarmos o mesmo para o nosso projeto;

package : nome do pacote java que deverá ser gerado inicialmente ex: br.com.fabriciojf.helloworld;

Após esses passos, serão listados os archetypes disponíveis no repositório oficial do maven. Você deve escolher a opção desejada e pressionar Y. Pronto, o projeto já está criado. Agora podemos acrescentar suas dependências no pom.xml e criar os arquivos da aplicação em sua ide de preferência, respeitando a hierarquia de pastas descrita acima. O interessante é que o projeto criado pelo maven já é reconhecido pelo Netbeans e pelo Eclipse, por isso, não é necessário criar um novo projeto com fontes existentes basta abri-los normalmente.

Se você não encontrou um archetype que sirva às suas necessidades, baixe-o de outro repositório, basta descobrir sua url e informá-la para o archetypeCatalog. Ex: Para baixar um archetype JSF/JSP de outro repositório, digite na linha de comando:

mvn archetype:generate -DarchetypeCatalog=http://myfaces.apache.org

Onde -D é o atributo que define o novo valor para a variável archetypeCatalog. Este comando altera o catálogo do maven apenas neste momento, após sua execução ele retornará ao repositório default.
Bem pessoal, esta é minha primeira matéria sobre Java aqui no portal. Espero ter ajudado aqueles que ainda não utilizam sistemas de gerenciamento e automação de projetos.


Por: Fabrício S Costa
Informações Técnicas e Revisão: Fernando Souza

terça-feira

Pequenos projetos para Download

Ai pessoal, estive ausente por um bom tempo, por conta de um desafio que me apareceu no 4 trimestre de 2008. Assumi a Gerência de projetos delphi, java e php da empresa em que trabalho e confesso que foi "paulêra". Trabalhei muito, mas já estou começando a colher os frutos do meu esforço. Este foi o motivo pelo qual não postei nenhuma novidade entre novembro/08 e março/09.

Para "voltar a ativa", resolvi postar uns fontes que desenvolvi em delphi 7.0, e que serviram de estudo para algumas idéias no passado. São eles:

Jewel2 - Game no estilo Bejeweled

Fonte de um gamezinho tipo Bejeweled. É o primeiro que desenvolvi, por isso, ficou um pouco complexo, mas, pode ser modificado à vontade.



Download: jewel2.zip


Uma versão melhorada do jewel2

Aqui abaixo segue uma versão .exe melhorada do game. Nela fiz um tratamento em um imagem de celular e acrescentei uns pngs que baixei na web.



Download: bmJewel.zip


Programinha didático para estudantes Delphi - Hospital

Aplicação de controle hospitalar muito simples, apenas para aplicação didática, porém com projeto completo, contendo: base de dados firebird, projeto dr case, help e códigos fonte delphi. Esta aplicação foi tema de um trabalho aplicado pelo professor Daves da faculdade CES-JF, e desenvolvi em parceria com meu amigo Jonas Henrique.



Obs: necessita do componente Fortes Report que pode ser baixado em http://www.fortesreport.com.br/index.br.htm


Download: hospital.zip


Programinha bem visual para entender os movimentos de um grafo em uma matriz de adjacência


Aplicação simplezinha para mostrar em tela os caminhos percorridos por um grafo. O usuário monta as vértices e arestas, indica os pontos de partida e chegada e o sistema apresenta na tela os caminhos através de uma matriz de adjacência.



Download: matrizadjacencia.zip

"Taí pessoal", uns modelos "simplezinhos" para quem quer brincar um pouco com o delphi.